Kaskada kamieni
Najnowsze plansze
28,320 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 282
22,298 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 281
42,139 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 280
31,248 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 279
33,254 zagrania
Kaskada klejnotów
Plansza 278
86,307 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 277
28,438 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 276
30,122 zagrania
Kaskada klejnotów
Plansza 275
61,864 zagrania
Kaskada klejnotów
Plansza 274
27,615 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 273
23,979 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 272
23,876 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 271
31,456 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 270
70,941 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 269
50,937 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 268
34,173 zagrania
Kaskada klejnotów
Plansza 267
28,429 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 266
28,575 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 265
34,870 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 264
23,513 zagrania
Kaskada klejnotów
Plansza 263
Instrukcja do gry Kaskada
Cel gry
Celem gry jest wykonanie wyznaczonych zadań, widocznych w górnym pasku planszy, nie przekraczając ustalonej ilości ruchów.
Zasady
Gra odbywa się na planszy wypełnionej różnymi klockami. Klocki znikają po kliknięciu w nie, a jeśli obok klocka znajduje się identyczny klocek lub klocki, wszystkie znikają. Celem gry jest wykonanie wyznaczonych zadań, którymi, zależnie od planszy i poziomu, mogą być:
- Zebranie wyznaczonej ilości określonych klocków - np. dziesięć żółtych kwadratów. Aby to zrobić, należy połączyć ze sobą i zebrać minimum trzy te same klocki.
- Zbicie wyznaczonej liczby grup o określonej wielkości - np. cztery grupy liczące co najmniej 5 klocków. Większa grupa też się liczy.
- "Odmrożenie" pól, czyli odblokowanie ich do gry. Odmrożenie następuje, kiedy kliknie się przylegający do zamrożonego klocka klocek tego samego rodzaju. Np. jeśli zamrożony jest zielony kwadrat, musimy kliknąć przylegający do niego inny, niezamrożony zielony kwadrat.
Klocki po kliknięciu w nie znikają, sprawiając, że inne klocki znajdujące się w tej samej kolumnie spadają. Górna część planszy zapełnia się nowymi klockami. Licznik pokazuje, ile ruchów pozostało na ukończenie wyznaczonych zadań.
Specjalne klocki
Na niektórych planszach pojawiają się specjalne klocki. Kliknięcie w nie uruchamia ich moc (to też kosztuje jeden ruch):
Bomba — niszczy wszystkie klocki wokół siebie (obszar 3×3).
Wir — zamienia sąsiadujące klocki w klocki jednego rodzaju — łatwo je potem zebrać.
Magia — usuwa z planszy wszystkie klocki jednego rodzaju.
Przeszkody
Na niektórych planszach pojawiają się też pola-przeszkody:
Czaszka (zablokowane pole) — czaszka siedzi na zwykłym klocku w jednym kolorze i blokuje to pole; nie da się jej kliknąć. Aby ją usunąć, ułóż tuż obok grupę klocków w tym samym kolorze — pasujący klocek pokazany jest obok czaszki. Czaszka zbije się razem z tą grupą. W zestawie z klejnotami czaszka i pasujący klocek wyglądają inaczej, ale zasada jest taka sama.
Zakończenie gry
Gra kończy się sukcesem, jeśli wszystkie zadania udało się wykonać, nie przekraczając wyznaczonej ilości ruchów.
Gra kończy się porażką, jeśli skończyły się ruchy, a zadania nie zostały wykonane.
Wskazówki
- Niektóre plansze mają limit czasu — pasek u góry pokazuje, ile go zostało. Jeśli limitu nie ma, graj we własnym tempie 😊
- Gra jest dostosowana zarówno do komputerów jak i do telefonów komórkowych. Szczególnie polecamy wypróbować ją na smartfonie.


