Kaskada kamieni
Najnowsze plansze
31,074 zagrania
Kaskada klejnotów
Plansza 241
22,258 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 240
22,359 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 239
31,749 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 238
20,919 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 237
40,413 zagrania
Kaskada klejnotów
Plansza 236
22,865 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 235
22,705 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 234
41,613 zagrania
Kaskada klejnotów
Plansza 233
32,138 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 232
44,460 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 231
23,862 zagrania
Kaskada klejnotów
Plansza 230
25,061 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 229
25,705 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 228
23,036 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 227
24,993 zagrania
Kaskada klejnotów
Plansza 226
96,302 zagrania
Kaskada klejnotów
Plansza 225
22,955 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 224
26,985 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 223
25,036 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 222
Instrukcja do gry Kaskada
Cel gry
Celem gry jest wykonanie wyznaczonych zadań, widocznych w górnym pasku planszy, nie przekraczając ustalonej ilości ruchów.
Zasady
Gra odbywa się na planszy wypełnionej różnymi klockami. Klocki znikają po kliknięciu w nie, a jeśli obok klocka znajduje się identyczny klocek lub klocki, wszystkie znikają. Celem gry jest wykonanie wyznaczonych zadań, którymi, zależnie od planszy i poziomu, mogą być:
- Zebranie wyznaczonej ilości określonych klocków - np. dziesięć żółtych kwadratów. Aby to zrobić, należy połączyć ze sobą i zebrać minimum trzy te same klocki.
- Zbicie wyznaczonej liczby grup o określonej wielkości - np. cztery grupy liczące co najmniej 5 klocków. Większa grupa też się liczy.
- "Odmrożenie" pól, czyli odblokowanie ich do gry. Odmrożenie następuje, kiedy kliknie się przylegający do zamrożonego klocka klocek tego samego rodzaju. Np. jeśli zamrożony jest zielony kwadrat, musimy kliknąć przylegający do niego inny, niezamrożony zielony kwadrat.
Klocki po kliknięciu w nie znikają, sprawiając, że inne klocki znajdujące się w tej samej kolumnie spadają. Górna część planszy zapełnia się nowymi klockami. Licznik pokazuje, ile ruchów pozostało na ukończenie wyznaczonych zadań.
Specjalne klocki
Na niektórych planszach pojawiają się specjalne klocki. Kliknięcie w nie uruchamia ich moc (to też kosztuje jeden ruch):
Bomba — niszczy wszystkie klocki wokół siebie (obszar 3×3).
Wir — zamienia sąsiadujące klocki w klocki jednego rodzaju — łatwo je potem zebrać.
Magia — usuwa z planszy wszystkie klocki jednego rodzaju.
Przeszkody
Na niektórych planszach pojawiają się też pola-przeszkody:
Czaszka (zablokowane pole) — czaszka siedzi na zwykłym klocku w jednym kolorze i blokuje to pole; nie da się jej kliknąć. Aby ją usunąć, ułóż tuż obok grupę klocków w tym samym kolorze — pasujący klocek pokazany jest obok czaszki. Czaszka zbije się razem z tą grupą. W zestawie z klejnotami czaszka i pasujący klocek wyglądają inaczej, ale zasada jest taka sama.
Zakończenie gry
Gra kończy się sukcesem, jeśli wszystkie zadania udało się wykonać, nie przekraczając wyznaczonej ilości ruchów.
Gra kończy się porażką, jeśli skończyły się ruchy, a zadania nie zostały wykonane.
Wskazówki
- Niektóre plansze mają limit czasu — pasek u góry pokazuje, ile go zostało. Jeśli limitu nie ma, graj we własnym tempie 😊
- Gra jest dostosowana zarówno do komputerów jak i do telefonów komórkowych. Szczególnie polecamy wypróbować ją na smartfonie.

