Kaskada kamieni
Najnowsze plansze
56,097 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 51
121,643 zagrania
Kaskada klejnotów
Plansza 50
55,679 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 49
93,012 zagrania
Kaskada klejnotów
Plansza 48
73,313 zagrania
Kaskada klejnotów
Plansza 47
66,155 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 46
61,527 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 45
61,604 zagrania
Kaskada klejnotów
Plansza 44
47,643 zagrania
Kaskada klejnotów
Plansza 43
85,496 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 42
117,047 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 41
64,438 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 40
100,241 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 39
84,378 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 38
112,198 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 37
65,252 zagrania
Kaskada klejnotów
Plansza 36
85,236 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 35
84,449 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 34
74,130 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 33
65,249 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 32
Instrukcja do gry Kaskada
Cel gry
Celem gry jest wykonanie wyznaczonych zadań, widocznych w górnym pasku planszy, nie przekraczając ustalonej ilości ruchów.
Zasady
Gra odbywa się na planszy wypełnionej różnymi klockami. Klocki znikają po kliknięciu w nie, a jeśli obok klocka znajduje się identyczny klocek lub klocki, wszystkie znikają. Celem gry jest wykonanie wyznaczonych zadań, którymi, zależnie od planszy i poziomu, mogą być:
- Zebranie wyznaczonej ilości określonych klocków - np. dziesięć żółtych kwadratów. Aby to zrobić, należy połączyć ze sobą i zebrać minimum trzy te same klocki.
- Zbicie wyznaczonej liczby grup o określonej wielkości - np. cztery grupy liczące co najmniej 5 klocków. Większa grupa też się liczy.
- "Odmrożenie" pól, czyli odblokowanie ich do gry. Odmrożenie następuje, kiedy kliknie się przylegający do zamrożonego klocka klocek tego samego rodzaju. Np. jeśli zamrożony jest zielony kwadrat, musimy kliknąć przylegający do niego inny, niezamrożony zielony kwadrat.
Klocki po kliknięciu w nie znikają, sprawiając, że inne klocki znajdujące się w tej samej kolumnie spadają. Górna część planszy zapełnia się nowymi klockami. Licznik pokazuje, ile ruchów pozostało na ukończenie wyznaczonych zadań.
Specjalne klocki
Na niektórych planszach pojawiają się specjalne klocki. Kliknięcie w nie uruchamia ich moc (to też kosztuje jeden ruch):
Bomba — niszczy wszystkie klocki wokół siebie (obszar 3×3).
Wir — zamienia sąsiadujące klocki w klocki jednego rodzaju — łatwo je potem zebrać.
Magia — usuwa z planszy wszystkie klocki jednego rodzaju.
Przeszkody
Na niektórych planszach pojawiają się też pola-przeszkody:
Czaszka (zablokowane pole) — czaszka siedzi na zwykłym klocku w jednym kolorze i blokuje to pole; nie da się jej kliknąć. Aby ją usunąć, ułóż tuż obok grupę klocków w tym samym kolorze — pasujący klocek pokazany jest obok czaszki. Czaszka zbije się razem z tą grupą. W zestawie z klejnotami czaszka i pasujący klocek wyglądają inaczej, ale zasada jest taka sama.
Zakończenie gry
Gra kończy się sukcesem, jeśli wszystkie zadania udało się wykonać, nie przekraczając wyznaczonej ilości ruchów.
Gra kończy się porażką, jeśli skończyły się ruchy, a zadania nie zostały wykonane.
Wskazówki
- Niektóre plansze mają limit czasu — pasek u góry pokazuje, ile go zostało. Jeśli limitu nie ma, graj we własnym tempie 😊
- Gra jest dostosowana zarówno do komputerów jak i do telefonów komórkowych. Szczególnie polecamy wypróbować ją na smartfonie.


