Kaskada kamieni
Najnowsze plansze
6,702 zagrania
Kaskada klejnotów
Plansza 331
6,608 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 330
17,164 zagrania
Kaskada klejnotów
Plansza 329
5,773 zagrania
Kaskada klejnotów
Plansza 328
7,881 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 327
9,802 zagrania
Kaskada klejnotów
Plansza 326
8,386 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 325
8,917 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 324
9,067 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 323
7,832 zagrania
Kaskada klejnotów
Plansza 322
11,571 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 321
11,467 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 320
8,319 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 319
8,814 zagrania
Kaskada klejnotów
Plansza 318
13,900 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 317
8,964 zagrania
Kaskada klejnotów
Plansza 316
7,533 zagrania
Kaskada klejnotów
Plansza 315
12,796 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 314
9,287 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 313
15,911 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 312
Instrukcja do gry Kaskada
Cel gry
Celem gry jest wykonanie wyznaczonych zadań, widocznych w górnym pasku planszy, nie przekraczając ustalonej ilości ruchów.
Zasady
Gra odbywa się na planszy wypełnionej różnymi klockami. Klocki znikają po kliknięciu w nie, a jeśli obok klocka znajduje się identyczny klocek lub klocki, wszystkie znikają. Celem gry jest wykonanie wyznaczonych zadań, którymi, zależnie od planszy i poziomu, mogą być:
- Zebranie wyznaczonej ilości określonych klocków - np. dziesięć żółtych kwadratów. Aby to zrobić, należy połączyć ze sobą i zebrać minimum trzy te same klocki.
- Zbicie wyznaczonej liczby grup o określonej wielkości - np. cztery grupy liczące co najmniej 5 klocków. Większa grupa też się liczy.
- "Odmrożenie" pól, czyli odblokowanie ich do gry. Odmrożenie następuje, kiedy kliknie się przylegający do zamrożonego klocka klocek tego samego rodzaju. Np. jeśli zamrożony jest zielony kwadrat, musimy kliknąć przylegający do niego inny, niezamrożony zielony kwadrat.
Klocki po kliknięciu w nie znikają, sprawiając, że inne klocki znajdujące się w tej samej kolumnie spadają. Górna część planszy zapełnia się nowymi klockami. Licznik pokazuje, ile ruchów pozostało na ukończenie wyznaczonych zadań.
Specjalne klocki
Na niektórych planszach pojawiają się specjalne klocki. Kliknięcie w nie uruchamia ich moc (to też kosztuje jeden ruch):
Bomba — niszczy wszystkie klocki wokół siebie (obszar 3×3).
Wir — zamienia sąsiadujące klocki w klocki jednego rodzaju — łatwo je potem zebrać.
Magia — usuwa z planszy wszystkie klocki jednego rodzaju.
Przeszkody
Na niektórych planszach pojawiają się też pola-przeszkody:
Czaszka (zablokowane pole) — czaszka siedzi na zwykłym klocku w jednym kolorze i blokuje to pole; nie da się jej kliknąć. Aby ją usunąć, ułóż tuż obok grupę klocków w tym samym kolorze — pasujący klocek pokazany jest obok czaszki. Czaszka zbije się razem z tą grupą. W zestawie z klejnotami czaszka i pasujący klocek wyglądają inaczej, ale zasada jest taka sama.
Zakończenie gry
Gra kończy się sukcesem, jeśli wszystkie zadania udało się wykonać, nie przekraczając wyznaczonej ilości ruchów.
Gra kończy się porażką, jeśli skończyły się ruchy, a zadania nie zostały wykonane.
Wskazówki
- Niektóre plansze mają limit czasu — pasek u góry pokazuje, ile go zostało. Jeśli limitu nie ma, graj we własnym tempie 😊
- Gra jest dostosowana zarówno do komputerów jak i do telefonów komórkowych. Szczególnie polecamy wypróbować ją na smartfonie.


