
Liga Kaskady Punkty za miejsca
Codzienna plansza Kaskady: do trzech podejść, liczy się rozwiązanie planszy w jak najmniejszej liczbie ruchów.
Ranking
Dziś, 28 września — ranking na żywo: punkty są wstępne i zmienią się, gdy skończą kolejni gracze. Wyniki końcowe — jutro, po nocnym przeliczeniu.
Dziś zagrało 36 osób — zagraj i Ty!
Brak połączenia — pokazujemy ostatni znany ranking.
Nowy dzień — nowe zadanie czeka!
Aktualizacja 00:57 Bez zmian
-
1
Odważny Lis
Lublin
497:22
100
-
2
Błyskotliwy Tukan
Białystok
532:42
98
-
3
Szybka Podróżniczka
Płock
625:26
95
-
4
Wytrwały Lew
632:44
93
-
5
Śmiały Wombat
Krotoszyn
643:34
91
-
6
Mądry Gracz
Augustów
645:27
89
-
7
Zwinny Borsuk
Szczecin
654:39
86
-
8
Wesoła Czarodziejka
Poznań
665:25
84
-
9
Promienny Leniwiec
Rzeszów
675:48
82
-
10
Pracowita Surykatka
682:35
79
-
11
Sympatyczna Wiewiórka
Szczecin
716:59
77
-
12
Niezawodna Foka
723:16
75
-
13
Niezawodny Pingwin
724:21
73
-
14
Śmiała Czytelniczka
Bydgoszcz
776:49
70
-
15
Dzielna Żaba
Tarnów
776:50
68
-
16
Zwinny Królik
784:13
66
-
17
Śmiała Wydra
794:20
63
-
18
Bystra Foka
796:09
61
-
19
Mądry Kot
Ełk
798:07
59
-
20
Ciekawski Naukowiec
Toruń
809:18
57
-
21
Pomysłowy Paw
824:13
54
-
22
Szczęśliwa Krówka
Poznań
827:41
52
-
23
Błyskotliwy Tygrys
Krotoszyn
845:18
50
-
24
Wytrwała Żaba
855:42
47
-
25
Mądra Żyrafa
Puławy
2. podejście543:43
45
-
26
Pogodna Badaczka
Elbląg
2. podejście638:20
43
-
27
Błyskotliwa Artystka
Puławy
2. podejście716:32
41
-
28
Radosna Lama
Bochnia
2. podejście766:11
38
-
29
Pracowity Pirat
Ełk
2. podejście775:45
36
-
30
Bystry Detektyw
Łowicz
2. podejście884:17
34
-
31
Wytrwały Królik
Bydgoszcz
nie rozwiązano
31
-
32
Bystra Surykatka
nie rozwiązano
29
-
33
Pomysłowa Zebra
Lublin
nie rozwiązano
27
-
34
Pomysłowy Wynalazca
Toruń
nie rozwiązano
25
-
35
Pogodny Lew
Bydgoszcz
nie rozwiązano
22
-
36
Mądry Jeż
Łódź
nie rozwiązano
20
wykonane ruchyczas przerwane = podejście porzucone w trakcie odznaki — miejsca w czołówce zamkniętych tygodni i miesięcy tej ligi (górna połowa stawki, w dużych ligach TOP 100 lub najlepsze 10%)
Ranking pojawi się po pierwszym zakończonym dniu.
Ranking pojawi się po pierwszym zakończonym dniu.
Ranking pojawi się po pierwszym zakończonym dniu.
Pierwsze wyniki dołączą po nocnym przeliczeniu; dzisiejsze są w zakładce „Dziś”.
Ranking pojawi się po pierwszym zakończonym dniu.
Liga ruszyła 28 września. Pierwsze wyniki dołączą po nocnym przeliczeniu; dzisiejsze są w zakładce „Dziś”.
Ranking pojawi się po pierwszym zakończonym dniu.
Zasady ligi Punkty za miejsca
- Codziennie nowa plansza Kaskady — ta sama dla wszystkich w lidze.
- Masz limit ruchów: licznik na planszy odlicza, ile Ci zostało, a gdy dojdzie do zera, plansza jest nierozwiązana. Liczy się, czy ją rozwiążesz — i w ilu ruchach.
- O miejscu w rankingu dnia decyduje przede wszystkim rozwiązana plansza. Przy remisie decyduje kolejno: mniej podejść, potem mniej wykonanych ruchów (czyli większy zapas ruchów), a na końcu krótszy czas rozwiązywania.
- Każdego dnia Twoje miejsce w rankingu dnia zamienia się w punkty, a ranking okresu to suma tych punktów z kolejnych dni.
- Pierwsze miejsce to 100 punktów, ostatnie 20, a pozostałe rozkładają się równomiernie między nimi — im więcej graczy zagra danego dnia, tym drobniejsze różnice. Nierozwiązana plansza też daje punkty, ale zawsze plasuje się za rozwiązanymi. Opuszczony dzień to 0 punktów, podejście przerwane w trakcie — 20.
- Do 3 podejść dziennie. Liczy się pierwsze rozwiązanie — po nim nie musisz już grać, a do rankingu idzie wynik z tego podejścia. Jeśli nie rozwiążesz planszy w żadnym, liczy się ostatnie podejście.
- Główny ranking to suma z ostatnich 7 dni — liczy się regularna gra, nie pojedynczy dobry dzień. Na stronie ligi znajdziesz też ranking 30 dni i „Od początku”.
- Dzisiejsze wyniki widać na bieżąco w zakładce „Dziś”. Rankingi okresów przeliczamy raz dziennie, po północy — dzisiejszy dzień dołącza do nich jutro.
Dołącz do ligi
Nie udało się dołączyć. Spróbuj ponownie.
Dołącz, żeby śledzić swój ranking w lidze! Tę grę masz już za sobą jako anonimowy gość — konto nie jest potrzebne, a wynik zapisze się od razu po dołączeniu.
Ta liga jest zamknięta — bez kodu nie da się dołączyć. Poproś o niego osobę, która Cię zaprosiła.
Grasz jako
Profil gościa jest zapisany tylko na tym urządzeniu. Wolisz założyć konto? Zachowasz tę nazwę i awatar.
