Kaskada kamieni
Najnowsze plansze
75,854 zagrania
Kaskada klejnotów
Plansza 91
78,441 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 90
65,449 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 89
80,415 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 88
69,305 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 87
50,360 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 86
46,921 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 85
58,062 zagrania
Kaskada klejnotów
Plansza 84
65,982 zagrania
Kaskada klejnotów
Plansza 83
60,358 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 82
84,461 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 81
62,855 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 80
58,905 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 79
73,672 zagrania
Kaskada klejnotów
Plansza 78
57,686 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 77
57,837 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 76
90,982 zagrania
Kaskada klejnotów
Plansza 75
61,736 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 74
49,937 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 73
57,125 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 72
Instrukcja do gry Kaskada
Cel gry
Celem gry jest wykonanie wyznaczonych zadań, widocznych w górnym pasku planszy, nie przekraczając ustalonej ilości ruchów.
Zasady
Gra odbywa się na planszy wypełnionej różnymi klockami. Klocki znikają po kliknięciu w nie, a jeśli obok klocka znajduje się identyczny klocek lub klocki, wszystkie znikają. Celem gry jest wykonanie wyznaczonych zadań, którymi, zależnie od planszy i poziomu, mogą być:
- Zebranie wyznaczonej ilości określonych klocków - np. dziesięć żółtych kwadratów. Aby to zrobić, należy połączyć ze sobą i zebrać minimum trzy te same klocki.
- Zbicie wyznaczonej liczby grup o określonej wielkości - np. cztery grupy liczące co najmniej 5 klocków. Większa grupa też się liczy.
- "Odmrożenie" pól, czyli odblokowanie ich do gry. Odmrożenie następuje, kiedy kliknie się przylegający do zamrożonego klocka klocek tego samego rodzaju. Np. jeśli zamrożony jest zielony kwadrat, musimy kliknąć przylegający do niego inny, niezamrożony zielony kwadrat.
Klocki po kliknięciu w nie znikają, sprawiając, że inne klocki znajdujące się w tej samej kolumnie spadają. Górna część planszy zapełnia się nowymi klockami. Licznik pokazuje, ile ruchów pozostało na ukończenie wyznaczonych zadań.
Specjalne klocki
Na niektórych planszach pojawiają się specjalne klocki. Kliknięcie w nie uruchamia ich moc (to też kosztuje jeden ruch):
Bomba — niszczy wszystkie klocki wokół siebie (obszar 3×3).
Wir — zamienia sąsiadujące klocki w klocki jednego rodzaju — łatwo je potem zebrać.
Magia — usuwa z planszy wszystkie klocki jednego rodzaju.
Przeszkody
Na niektórych planszach pojawiają się też pola-przeszkody:
Czaszka (zablokowane pole) — czaszka siedzi na zwykłym klocku w jednym kolorze i blokuje to pole; nie da się jej kliknąć. Aby ją usunąć, ułóż tuż obok grupę klocków w tym samym kolorze — pasujący klocek pokazany jest obok czaszki. Czaszka zbije się razem z tą grupą. W zestawie z klejnotami czaszka i pasujący klocek wyglądają inaczej, ale zasada jest taka sama.
Zakończenie gry
Gra kończy się sukcesem, jeśli wszystkie zadania udało się wykonać, nie przekraczając wyznaczonej ilości ruchów.
Gra kończy się porażką, jeśli skończyły się ruchy, a zadania nie zostały wykonane.
Wskazówki
- Niektóre plansze mają limit czasu — pasek u góry pokazuje, ile go zostało. Jeśli limitu nie ma, graj we własnym tempie 😊
- Gra jest dostosowana zarówno do komputerów jak i do telefonów komórkowych. Szczególnie polecamy wypróbować ją na smartfonie.


