Kaskada kamieni
Najnowsze plansze
37,388 zagrań
Kaskada kamieni
Plansza 565
17,194 zagrania
Kaskada kamieni
Plansza 564
6,989 zagrań
Kaskada kamieni
Plansza 563
8,367 zagrań
Kaskada kamieni
Plansza 562
4,287 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 356
5,630 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 355
4,426 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 354
11,750 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 353
3,640 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 352
5,157 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 351
5,901 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 350
4,982 zagrania
Kaskada klejnotów
Plansza 349
5,363 zagrania
Kaskada klejnotów
Plansza 348
4,399 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 347
12,026 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 346
6,473 zagrania
Kaskada klejnotów
Plansza 345
8,097 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 344
7,099 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 343
6,831 zagrań
Kaskada klejnotów
Plansza 342
10,322 zagrania
Kaskada kamieni
Plansza 561
Instrukcja do gry Kaskada
Cel gry
Celem gry jest wykonanie wyznaczonych zadań, widocznych w górnym pasku planszy, nie przekraczając ustalonej ilości ruchów.
Zasady
Gra odbywa się na planszy wypełnionej różnymi klockami. Klocki znikają po kliknięciu w nie, a jeśli obok klocka znajduje się identyczny klocek lub klocki, wszystkie znikają. Celem gry jest wykonanie wyznaczonych zadań, którymi, zależnie od planszy i poziomu, mogą być:
- Zebranie wyznaczonej ilości określonych klocków - np. dziesięć żółtych kwadratów. Aby to zrobić, należy połączyć ze sobą i zebrać minimum trzy te same klocki.
- Zbicie wyznaczonej liczby grup o określonej wielkości - np. cztery grupy liczące co najmniej 5 klocków. Większa grupa też się liczy.
- "Odmrożenie" pól, czyli odblokowanie ich do gry. Odmrożenie następuje, kiedy kliknie się przylegający do zamrożonego klocka klocek tego samego rodzaju. Np. jeśli zamrożony jest zielony kwadrat, musimy kliknąć przylegający do niego inny, niezamrożony zielony kwadrat.
Klocki po kliknięciu w nie znikają, sprawiając, że inne klocki znajdujące się w tej samej kolumnie spadają. Górna część planszy zapełnia się nowymi klockami. Licznik pokazuje, ile ruchów pozostało na ukończenie wyznaczonych zadań.
Specjalne klocki
Na niektórych planszach pojawiają się specjalne klocki. Kliknięcie w nie uruchamia ich moc (to też kosztuje jeden ruch):
Bomba — niszczy wszystkie klocki wokół siebie (obszar 3×3).
Wir — zamienia sąsiadujące klocki w klocki jednego rodzaju — łatwo je potem zebrać.
Magia — usuwa z planszy wszystkie klocki jednego rodzaju.
Przeszkody
Na niektórych planszach pojawiają się też pola-przeszkody:
Czaszka (zablokowane pole) — czaszka siedzi na zwykłym klocku w jednym kolorze i blokuje to pole; nie da się jej kliknąć. Aby ją usunąć, ułóż tuż obok grupę klocków w tym samym kolorze — pasujący klocek pokazany jest obok czaszki. Czaszka zbije się razem z tą grupą. W zestawie z klejnotami czaszka i pasujący klocek wyglądają inaczej, ale zasada jest taka sama.
Zakończenie gry
Gra kończy się sukcesem, jeśli wszystkie zadania udało się wykonać, nie przekraczając wyznaczonej ilości ruchów.
Gra kończy się porażką, jeśli skończyły się ruchy, a zadania nie zostały wykonane.
Wskazówki
- Niektóre plansze mają limit czasu — pasek u góry pokazuje, ile go zostało. Jeśli limitu nie ma, graj we własnym tempie 😊
- Gra jest dostosowana zarówno do komputerów jak i do telefonów komórkowych. Szczególnie polecamy wypróbować ją na smartfonie.

